GWB-腾讯创意游戏合作计划:构建千万玩家的游戏体验——如何推动交互创新?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29928

对于粉丝来说,他们非常关心自己喜欢的战队的表现如何,战况如何。……而交互需要考虑的是,如何利用新颖的特殊的动效来明确目标,强化反馈。……缩短操作步骤;智能推荐,通过智能算法让玩家直达终点,不需要任何操作;多系统快捷跳转,在多个系统之间进行友情

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海诚作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒五厘米……《秒五厘米》的结构编排与物哀情调已被反复阐释。……新海诚并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

马基埃亚尔的传说(Tales of Maj'Eyal)

indienova.com/game/tales-of-majeyal

马基埃亚尔的传说着力于充满策略的回合战斗,以及自由的角色培养。……游戏流程是非线性的,取决于玩家的计划和抉择,以及战斗技巧

剧情向解谜游戏《全网公敌2新世界》5月10日发售,首发特惠52.2元!

indienova.com/indie-game-news/cyber-manhunt-2-new-world-release-date/

当真相被揭开,“善恶”与“人性”意外发生冲突时,你会如何抉择?……《全网公敌 2 新世界》中,这些非法行为将在玩家的帮助下得到曝光和惩治,但也让玩家对没有边界的“以曝曝……抢先体验版包括了序章与前三章的游戏内容,预计游玩时间长达 8-10 小时,内含多次完整推理流程和多种高级社工玩法

無常工作室:【技术解禁】《九霄缳神记》暗黑仙侠画面氛围,2D场景概念如何3D化还原?

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/19518

大家好:)本期为大家带来一则研发花絮,关于我们游戏暗黑仙侠画面氛围如何实现?……该场景原画、建模、地编、灯光均由一人完成喔 (`・ω・´)~纯流程,非剧透

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

传统的工作流程也随之改变。……如何将概念变成可玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?……pipeline流程以及出现的常见问题,分享写实角色模型、贴图、材质的制作流程,以及3D扫描素材的处理流程

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)